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CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一个新的基础架构,这个架构可以使用GPU来解决商业、工业以及科学方面的复杂计算问题。它提供了硬件的直接访问接口,而不必像传统方式一样必须依赖图形API接口来实现GPU的访问。
CUDA的出现旨在利用GPU强大的性能,在传统的概念中,GPU主要为3D游戏服务,但是随着GPU性能的日益强大,其浮点运算能力甚至超越了目前最顶级的家用处理器...[详细] |
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斯坦福大学的分布式计算系统非常有名,其开发了一套名为Folding@home的客户端软件,所有互联网...[详细]
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视频压缩一直是电脑爱好者头疼的事情,因为它会耗费大量的时间和系统资源,Badaboom软件通过支持CUDA可以利用GPU的强大性能...[详细]
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从宏观来讲,图形产业的发展为家庭用户所做的一个重要贡献就是将逼真完美的互动游戏体验带给了每一个使用者。可以预见的是,在未来数年内,家用电脑显卡的发展仍然是这个目标:那就是不断提升性能和效率,让这些3D互动体验(也就是游戏)更逼真、更完美。
PhysX物理加速技术强大的物理计算和处理能力所带来的全新震撼的真实游戏体验,在业界得到一致认同,并将成为未来3D图形发展中一项不可或缺的重要技术。全球显卡巨头NVIDIA目前完全掌握了PhysX的核心技术,将会在未来的游戏中展示物理效果的...[详细] |
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在这个可以引领图形卡技术发展的3D基准测试软件中,我们已经欣喜的发现了关于物理加速的模块,而且完全支持PhysX物理引擎...[详细]
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《虚幻竞技场3》是支持PhysX的最著名游戏之一,因为基于虚幻3引擎开发,所以未来采用虚幻3引擎的游戏也更容易支持PhysX...[详细]
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3D立体成像技术就是利用了人眼的这一特点而制造的,NVIDIA同样也拥有一项能够让玩家在游戏中体验到3D立体成像的技术,这就是我们今天要为大家介绍的3D Stereo。
或许有很多朋友从来没有听说过3D Stereo,这项技术是NVIDIA专门为GeForce系列产品推出的一项模拟3D立体视觉效果的技术,通过一副3D Stereo眼镜和兼容3D Stereo的显示器搭配,GeForce系列显卡能够让你看到宛如真实世界的3D立体视觉效果。不过3D Stereo与前面介绍的在立体电影中常用的红蓝眼镜以及偏光眼睛的原理有些不同了...[详细] |
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NVIDIA的SLI技术则是相对比较成熟而且大家也非常熟悉的一项技术了。SLI是从GeForce 6时代,在显卡迈入PCI-E接口之后开始出现的,从GeForce 6开始至今,SLI一直以来都被不少发烧级的玩家所追求,让玩家可以通过两片高性价比的产品获得超越顶级显卡许多性能的组合。
随着技术的发展,SLI的功能也越来越强大,SLI支持的GPU数量上升为了3个,智能SLI可以同时保证节能和性能的均衡,SLI还可以为物理运算进行加速...[详细] |
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