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今天,我们在vr-zone网站了解到,微软将会在今年的NVISION '08科技大会上正式公布DirectX 11,具体时间为今年8月26日。


消息称,届时微软XDC项目负责人kev Gee将会公布DirectX 11的新渲染管线技术,据了解,该技术将仍然基于目前的DX10 API接口,新增特性包括tessellation(棋盘式布置)、multithreaded rendering(多线程渲染)、compute shaders(估算阴影)以及Shader Model 5(阴影模型v5)等。
回顾DirectX历史,从1995年Windows 95a里的DX1.0开始,一直保持着很快的升级速度,只有DX9系列的几个版本维持了四年之久。用两年的时间从DX10更新到DX11,其实也不算快。

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