毫无疑问,正如很多benchmark测试软件那样,《孤岛危机》在某种程度上已经成为测试显卡“PH值的专用试纸”。
尽管《孤岛危机》的开发商Crytek已于前段时间正式发布了1.1补丁,改进了SLI/交火支持和性能,以及游戏在DX9/DX10模式的整体渲染性能,但是《孤岛危机》依然是最耗系统资源的游戏,很多玩家不得不忍痛割爱,以降低画质的代价换取更加流畅的画面。
玩家们无奈的看着自己心爱的显卡受着折磨,而Crytek也是爱莫能助,为此是伤透了脑筋。发现问题所在,找到问题解决方法,然后解决问题,成功的企业都至这样成长的。
日前,Crytek首席执行官Cevat Yerli 表示,Crytek将会于今年秋天正式发布《孤岛危机》姊妹作《孤岛危机:合金弹头》,该游戏在保证了游戏可玩性的同时降低了游戏对显卡的残忍程度。一台650美元的PC足以非常流畅的运行《孤岛危机:合金弹头》,游戏的帧速在相同的条件下比《孤岛危机》高出20%,在1920×1200 (24" LCD)分辨率下,配合4870X2显卡,《孤岛危机:合金弹头》将可以跑50fps,而在4870X2 CrossFireX交火的情况下,甚至可以跑到60fps。
当然了前提是您必须有块4870X2显卡才行。