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《使命召唤5》对DirectX10说“NO”!
来源:HARDSPELL/硬派网 [编译] 2008-07-15 作者:付昭 编辑:付昭   我要投稿

    《使命召唤5》是热门FPS大作《使命召唤》系列的最新篇,前作《使命召唤4》往后推了60年来描写现代战争,使得游戏里面使用了当今最新的武器,设置了当下现代战争各种冲突的元素,那么接下来的《使命召唤》的第五部呢? 现在我们知道,他们要重返二战了。

    不过在今天接受媒体采访的时候,《使命召唤5》的开发小组却曝光了一个重要的信息,那就是《使命召唤5》即便是PC版本也不会支持DX10,下面是采访对话:

    PCGH: PC版本的游戏支持DX10?
    Cesar Stastny: 不。

    PCGH: 为什么不采用DX10?
    Cesar Stastny:我们会保证游戏有同等的效果在PS3、Xbox360和PC上,这是特意为之的。

     PCGH: 那么在PC版本发售后会推出一个补丁来支持DX10吗?
    Cesar Stastny: 如果有特别的需要我们会考虑,比如新一代的DX10硬件对性能有明显的提升。

    PCGH: 对于游戏开发者来说,DX10可以看作是一个游戏开发的里程碑吗?
    Cesar Stastny: 不是。目前的主流游戏机平台——包括微软自己的Xbox360还未能支持DX10,对于交叉平台的游戏开发人员,目前DX10并不是最佳选择。

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     看来《使命召唤5》的开发小组对DX10并不感兴趣,这也是处于多平台的考虑,不过《使命召唤》系列的画面一贯比较优异,这一点倒不会让玩家们失望。

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