NVIDIA在不久前举行的SIGGRAPH电脑动画节上展示了交互光线追踪技术。光线追踪技术是指在场景中追踪光线或光照的轨迹并考量对周围物体的影响。
光线追踪技术可以实现绚丽真实的画面,因为光线追踪涉及正确的光影、水面效果、物体正确的色彩表现,以及相关的正确的反射和折射等效果。目前的问题是光线追踪技术耗费的资源太大,对于目前的电脑来说,实现实时的光线追踪是很困难的事情。但是随着GPU性能的提升,这项技术已经开始流行。
NVIDIA上次的演示场景是一个可以完全互动的汽车模型,模型具有两百万个多边形,支持线形缩放和抗锯齿效果。而这次展示的技术Demo截图除了光线追踪以外,还加入了混合渲染,技术难度更高。