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虚拟游戏现实化 PhysX全面体验和测试
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-08-07 作者:付昭 编辑:吴东   我要投稿
第26页:PhysX振臂高飞,物理技术将再次推动图形业

    通过我们的测试和展示,大家也许开始认识到了物理加速的重要性。游戏的发展已经开始进入崭新的新时代,在图形引擎已经非常完善的今天,物理引擎的发展已经成为一个新的契机,而这一次,NVIDIA再次走到了前面。

    NVIDIA的显卡是目前唯一支持硬件加速的GPU,虽然收购PhysX技术并没有多久,但是NVIDIA已经高效的在市售GPU上实现了完全的硬件加速,而且在未来的驱动中,NVIDIA将会不断完善物理加速的能力和方式,包括多GPU的加速模式等等。

    PhysX物理引擎让未来的游戏具备更佳的真实性和互动性,对当前游戏难以模拟的最为复杂的物理运算:比如流体的运动、粒子的运动等的支持,让PhysX成为高效和优秀的物理引擎。

    目前已经有数百款游戏支持PhysX物理引擎,游戏机三大平台也全盘支持这款引擎,相信在未来的游戏中,借助GPU的物理运算,游戏可以实现更为复杂和逼真的物理效果,让玩家更有融入感和实际体验。

    PhysX物理引擎对各种硬件接口都具备良好的支持,其中NVIDIA GPU对其直接的加速最具效率,凭借强大的并行处理能力,NVIDIA的GPU成为最佳的运算基础,在性能上大幅度超越和领先处理器以及竞争对手的物理运算能力。

    现在的高端GPU已经能在很高的分辨率下运行主流的高负载3D游戏,而物理运算的加入再次将游戏画面速度拉慢,这也是新技术融入导致GPU运算的新负载,从乐观的角度讲,物理运算的加入会再次推动图形产业的新发展。

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核心生产厂商:NVIDIA
显卡核心频率(MHz):600MHz
显存容量(MB):1GB
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