『AGEIA PhysX在2007年被NVIDIA公司收购』
PPU概念提出到现在已经有4年时间,一直在图形技术上处于领衔地位的NVIDIA现在将AGEIA公司收购到自己旗下,并且将PhysX PPU技术逐渐融入到GeForce GPU当中。
我们早就知道NVIDIA的GPU从GeForce 6时代就可以进行物理加速运算,随着技术的进步GeForce GTX200的物理运算能力相对前几代GPU得到了巨大的提升。但是以往我们很少看到可以应用GPU进行物理加速的游戏,因为游戏开发者更喜欢使用专门针对游戏开发的PhysX技术。
『物理引擎以及硬件发展历程』
而AGEIA公司并入到NVIDIA后,我们可以不用在担心这个,PhysX技术就像是给GPU插上了物理加速的翅膀。让游戏可以更方便的利用GPU强大的物理加速能力进行物理效果运算。
从GeForce GTX200系列开始PhysX技术可以通过NVIDIA原有的CUDA接口实现在新一代GPU上,这样在游戏中就可以实现以前必须通过PPU物理加速卡实现的物理特效,全面提升游戏的可玩性。随着开发的推进,NVIDIA的GPU最终将实现直接加速PhysX特效(绕过CUDA效率将更高),包括9500GT也能完美支持,只是等待驱动的完善。