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直击4850!55nm工艺9800GTX+详尽测试
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-06-21 作者:HARDSPELL 编辑:付昭   我要投稿
第35页:    DX10游戏测试——冲突世界
    /World in Conflict图形特点/:
  • 游戏3D API:DirectX 10

    《冲突世界》的游戏开发是首款基于DX10引擎的即时战略游戏,依靠全新开发的强大图形引擎,游戏画面惊人,在本作当中,游戏画面也得到了与以往游戏相比非常大的提升。能够呈现出巨大的场景和惊人的细节度,并且特效也十分丰富。

    游戏的画面效果提升表现在了多个方面,支持DX9.0C及DX10特效,例如:厚实的容积云、景深效果、软阴影、细腻的单位细节、震撼的爆炸效果、更出色的光照系统等,当然,HDR效果也自然包含其中了。同时在游戏中的建筑物、坦克、飞机等等也都会因为受到各种攻击而损坏甚至爆炸,给人以电影版的视觉效果。

    /World in Conflict测试设置/:

    图形选项的各项画质的设置设置为全局最高,开启DX10特效,反锯齿和各向异性过滤全部采用游戏控制面板打开。

    /World in Conflict测试方法/:

    进入游戏图形设置选单,通过游戏自带的测试工具进行测试,测试三次取平均值。

未来之路!让图形艺术在PC平台上轻舞

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核心生产厂商:NVIDIA
显卡核心频率(MHz):738MH
显存容量(MB):512MB
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