◆《太空围攻》PhysX物理特效图赏:
2007年7月6日,SEGA公司宣布《太空围攻》将登陆PC平台。《太空围攻》由GAS POWERED GAMES操刀设计,另外SEGA公司已经敲定由Chris Taylor的创作团队来参与这次的ARPG游戏的制作。《太空围攻》有一整条深层次的故事路线、紧凑的战斗环境和一个多样化的角色培养系统。《太空围攻》PC版将于2008年在北美和欧洲正式发售。
《太空围攻》的故事背景发生在一艘名为Armstrong的殖民飞船上。这艘飞船在经历了一场来自外太空的军备竞赛之后,从遭到毁灭性攻击的地球上携带了仅存的人类文明成为为数不多的从这场厄运中幸存下来的宇宙飞船。玩家将会扮演一名特殊的机械化角色:Seth Walker。他将会卷入这场战争,竭尽全力拯救人类文明,使其免遭灭绝。在冒险的旅途中,Seth能够将他的“人性碎片”转变为能够升级用的属性值,以此来保持自己在任务中的人类特征。当然,他会利用多少这样的“碎片”来解救自己的人性呢?只有玩家能够决定Seth的最终命运。
《太空围攻》所具有的多元化开放的故事路线将以玩家在整个游戏过程中所做出的决定为基础。玩家可以选择各种机械控制模块来修复Seth的身体,在此基础上,NPC会根据变化来同玩家进行战斗,同时不同的故事成份就会表现出来。《太空围攻》还会开发一个网络多人对战模式,允许四名玩家创建并且体验一个完整、独特的任务体系。