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NVIDIA GeForce GTX 280
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震撼未来!NVIDIA新旗舰GTX200全解析
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-06-16 作者:hardspell 编辑:吴东   我要投稿
第47页:[总结篇]图形艺术的未来之路由GTX200开启

    截此为止,我们带大家一起检阅了NVIDIA通过全新的GTX200系列掀起的又一次图形革命,这也是它在图形技术方面长时间研发积累的又一次释放!

    在传统的图形架构方面,NVIDIA为我们带来了新的第二代统一架构。首先便是流处理器的大幅度增加,GTX 280将流处理器由128个激增到240个,GTX 260也有192个流处理器作为主要运算单元。在DX10统一架构下,流处理器的增加是性能提升的最直接保障,在这一点上,NVIDIA毫不吝啬;另外,为了保证增加的流处理器保证有同等的性能,GTX 200系列在细节的架构方面也有不少的调整,比如片内缓存的增加、SIMT架构设计等等。

    其次,NVIDIA还将图形后处理单元Rop的数量增加,显存位宽达到了512bit,显存容量达到了1GB,这些都是保证性能提升的基本要素。最后,到了实际的应用层面,NVIDIA还为消费者悉心考量了功耗设计,配合智能SLI的混合动力技术,GTX 200系列支持四档功耗调节,以降低能源的消耗和噪音的产生。

    从性能测试来看,GTX 200系列无愧于目前性能王者的称号,在单芯片的设计前提下,它们的性能足以通吃所有DX9乃至DX10游戏,包括前一段时间发布的“硬件杀手级”的《孤岛危机》,同样能够以高分辨率流畅运行,这足以说明了GTX 200系列对当前游戏的“蔑视”,购买这两款产品的消费者完全可以达成“高清游戏,极致享受”的目的。

    对于未来游戏的展望,NVIDIA将一个重点摆在了物理效果上,成功的收购PhysX以后,NVIDIA不断的发展这个目前最为知名的物理引擎,这个拥有众多游戏、游戏平台支持的物理引擎已经能通过CUDA来实现在NVIDIA显卡上的运行,不过NVIDIA的目的显然不在此,更为直接的利用GPU来进行物理运算才是它的目的,虽然本次测试的时候NVIDIA还没有正式的驱动直接支持PhysX的运算,不过相信在数月之内,这个物理引擎就会为消费者们带来最为真实的游戏体验。

    GPU的发展已经其实早就已经不能完全用游戏来衡量了,NVIDIA发布GTX200系列的同时,除了向我们介绍传统的3D渲染架构和性能以外,还开始正式向广大消费者推广CUDA的概念,为此在本文中我们也用大量的篇幅对CUDA进行了论述。

    GPU的性能早就已经异常强大,其晶体管数量和浮点运算能力已经大幅度超越当前最先进的PC微处理器,为了不让GPU的性能单独为游戏渲染而造成的浪费,NVIDIA为自家的GPU开发了以C语言为核心的CUDA工具包,它旨在为编程者打开一扇利用GPU性能的大门,目前已经有大量的应用程序基于CUDA开发,并获得了良好的效果。因为GPU在并行计算方面的高能力,CUDA已经在科学计算方面取得了长足的进步。

    无论传统的3D游戏渲染,未来游戏物理引擎的发展,还是CUDA为我们带来的GPU运算的新模式,NVIDIA GTX 200都让我们对未来GPU的发展充满了希望和憧憬,描绘了GPU未来美好的蓝图。让我们共同关注GPU、关注显卡发展,并一起期待下一个十年的飞速发展吧!

索引>>
第1页:[引言]力量/速度/技巧,GPU发展进入崭…
第2页:[第一章:产品规格篇]在娱乐领域,GPU…
第3页:[第一节]:携第二代统一架构,GTX200系…
第4页:——已经稳坐高端宝座,NVIDIA原有产品…
第5页:——全面革新高端旗舰,NVIDIA全新产品…
第6页:——强势规格强势性能,NVIDIA最新产品…
第7页:[第二节]:主角终登场,GTX280/260显卡…
第8页:——设计复杂,GTX200系列探索启动
第9页:——亲密接触,GeForce GTX 200内部探秘
第10页:——GeForce GTX 200对决上代王者9800G…
第11页:——GeForce GTX 280官方美图欣赏
第12页:——GeForce GTX 260官方美图欣赏
第13页:[第二章:核心架构篇]第二代统一架构,…
第14页:[第一节]浮点纹理比例加大,再次加强…
第15页:[第二节]性能几乎翻倍,改进的几何Sha…
第16页:[第三节]流处理器数量大幅度增加,性…
第17页:[第四节]SIMT架构设计保障,并行处理…
第18页:[第五节]其他特性:大容量缓存、显存以…
第19页:[第三章:物理引擎篇]从静态到动态逼…
第20页:——十倍于酷睿2四核性能,GTX280架构为…
第21页:——支持特效众多,PhysX打造最具“真实…
第22页:——PC以及三大游戏平台,150款游戏支持…
第23页:——百万级硬件拥有量,开发者不得不重…
第24页:——NVIDIA PhysX物理特效游戏华丽图赏…
第25页:——NVIDIA PhysX物理特效游戏华丽图赏…
第26页:——NVIDIA PhysX物理特效游戏华丽图赏…
第27页:[第四章:性能测试篇]热门游戏参上 物…
第28页:——基本性能测试:3DMark Vantage
第29页:——DX9游戏测试——半条命2:第二章
第30页:——DX9游戏测试——虚幻竞技场3
第31页:——DX9游戏测试——使命召唤4:现代战争
第32页:——DX9游戏测试——极品飞车11:专业街道…
第33页:——DX10游戏测试——孤岛危机
第34页:——DX10游戏测试——冲突世界
第35页:——DX10游戏测试——英雄连
第36页:——DX10游戏测试——失落星球
第37页:——DX10游戏测试——刺客信条
第38页:——OpenGL游戏测试——雷神战争
第39页:[第五章:超越游戏篇]GPU性能非常强大…
第40页:[第一节]加快你的电脑,GPU加速已经无…
第41页:——加快你的电脑,GPU加速已经无处不在…
第42页:——GPU加速详细实例,Google Earth路线…
第43页:[第二节]CUDA是什么?它是基于NV GPU…
第44页:——CUDA计算适合大规模的并行处理,以…
第45页:[第三节]实际检验GPU能力——视频编码:…
第46页:实际检验GPU能力——科学计算:Folding@…
第47页:[总结篇]图形艺术的未来之路由GTX200…
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第50页:[游戏美图欣赏]:Brothers in Arms(一)
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适用类型:台式机
开发代号:GT200
制造工艺:65nm
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