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滚滚长江东逝水, 浪花淘尽英雄。 性能成败转头空。 显卡依旧在, 几度夕阳红。
乱发小编平台旁, 惯看游戏画面。 一杯可乐喜相逢。 古今多少事, 都付笑谈中。
——《临江仙.滚滚长江东逝水(改)》
好了,吟毕还看掌中卡!什么卡?自然是NVIDIA最新发布的新一代旗舰产品GeForce GTX280/260,别忘了今天是2008年6月16日,它们终于如期赶到,来到了我们手中!

◆ 时光回溯——十年前的图形卡市场(1998年)
1998年正处在3D图形芯片世界的春秋战国时期,众多的显卡厂商加入到这场混战之中。新旧混杂、兴衰更替,新产品层出不空,新技术突飞猛进,许多著名的“战役”使3D时代大步迈进。有多少“英雄”在这个时代崭露头角,又快速的湮灭在历史的时空中,我们已经数不清楚了。不过十年回溯,1998年可以称之为一个转折点,面临着逐渐崛起的强大对手,Voodoo王朝在随后的日子里灰飞烟灭,天下合并鼎立之势逐渐形成……
1998年的确可以称得上是图形业群雄并起的一年:首先是微处理器的世界领军人物Intel,它如半路闯出的一匹黑马,推出了风光一时的i740图形芯片,i740的3D性能在当时还算不错,加上相对便宜的价格让其取得了骄人的成绩,但Intel之后并没有在独立图形卡上进行更为深入的研发。另一位就是老牌的图形技术劲旅NVIDIA,它继大获成功的RIVA 128之后再接再厉推出了RIVA TNT,以此轻松甩掉Intel i740的追击,其先进的技术和强大的性能已经可以超越Voodoo2,但是因为大多数的游戏厂商对3DFx的产品进行了专门优化,所以TNT一时难以彻底撼动3DFx深厚的根基。

『十年前的图形卡市场群雄并起,有谁又活到了今天?』
同样是著名显卡厂商的Matrox在这个时期也推出其3D图形芯片G100,以及后来的G200,虽然在2D加速性能上比较优异,但是3D性能的不足而且价格昂贵,让这些产品始终没有能大红大紫。另外在2D时代叱咤风云的霸主S3也不甘于3D战场的沉寂,它苦心打造的第一块真正的3D加速卡Savage3D支持的规格非常强硬,而且技术领先,但驱动程序的不完善导致其兼容性很差。还有ATi,在激烈的市场竞争中始终保持着顽强不屈的斗志,十年前的ATI用Rage 128/GL与敌手抗衡,同样出色的3D性能和视频性能,但由于上市时间太晚和驱动程序的问题使它并没有为世人所瞩目。
弹指一挥间,从第一块初具雏形的3D显卡到如今功能日益强大的图形视觉处理器,十数年时间,3D世界如同一部史卷,演绎了太多的更替和变迁。目前唯一留在PC图形卡行业的独立公司只剩下了一个NVIDIA,一个勇敢的斗士,一个站在技术风头浪尖的图形领袖,一位不断开拓新领域、向巅峰挑战的勇士。

『是谁敢直面挑战Intel的运算法则?是谁打破了摩尔定律?』
当图形卡的性能已经稳坐性能王座的时候(无论单核心、双核心还是多卡核心,NVIDIA都是绝对的终极性能王者),NVIDIA并没有停止在技术方面的求索,当前的GPU已经发展到不可思议的地步,其晶体管数量已经大幅度超越当前最先进的微处理器,浮点运算性能也是如此,如果仅仅将GPU用于3D游戏运行,是一个很大的浪费。

2008年6月16日,借最新一代图形卡(芯片)——GeForce GTX200系列——发布的同时,NVIDIA正式吹响了向其它领域进军的号角,GPU将何去何从?未来的道路非常广阔,复杂的核心结构、强大的运算性能,让GPU有很多施展拳脚的地方。
我们硬派网在第一时间获得了NVIDIA的最新图形卡产品GeForce GTX280、GeForce GTX260,下面就跟随我们的脚步,来看一下NVIDIA为GPU的未来描绘的美好蓝图吧!
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