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测试说明

系统三大件选择
处理器选择 为了不让处理器成为整个平台的瓶颈。而又符合实际装机的消费者选购标准。所以选择了INTEL 6320 OC 至3G处理器来进行测试而非选择4核或更高端的CPU。这样也是为了迎合超频发烧友和最求性价比的消费者,提供一个指导。
显卡选择 为了查看微星这款显卡的超频能力,因此我们此次测试当中将这款显卡的默认频率成绩以及超频后的成绩进行了对比。
内存选择 在内存的选择上,而且现在市场中1GB DDR2 800的内存价格只有100多元,所以我们选择了2GB(1GB×2)内存进行测试。KST 667 oc 800以及调整了相对漂亮小参。原因也于上面描述的相同。
测试项目选择
在每次对显卡进行测试的时候,游戏的选择是必不可少的,考虑到8600GT为中端的显卡,因此在选择游戏的时候,我们尽量选择了一些能够在8600GT下流畅运行的几款游戏,除了一个基准测试的3D Mark05,我们选择的时下非常火热的游戏:《使命召唤4:现代战争》、《战争机器》。
另外则是大家比较关注的超频测试。以及和默认频率的性能对比、包括高低画面、温度等各方面的对比。
游戏测试,我们使用Fraps录制一段录像并且计算平均值反复比较。一般来说帧数在20帧以下,我们认为无法正常速度运行游戏;游戏测试帧数在20-25帧,我们认为可以勉强速度运行游戏;游戏测试帧数在26-30帧,我们认为可以流畅速度运行游戏;游戏测试帧数在30帧以上,我们认为可以完美速度运行游戏;游戏测试帧数在60帧以上,人体肉眼感受不到差距,我们认为其效果是相同的,不具备太大实用的对比意义,仅仅为伦理对比。
3DMark05基准测试
由Futuremark推出的3Dmark05,是一款只面对DirectX9显卡的测试软件。3DMARK05 的图形引擎大量采用了 Vertex Shader 和 Pixel Shader ,对于目前的 GPU 来说依然是比较重的负担,所以在显卡相同的情况下成绩应该不会有太大的差异。

从基本理论性3DMARK测试中我们看到分数破万,而微星用8600GT公版频率的参数性能逼近8600GTS,可以说发挥了其良好的性能。同时3DMARK05满载测试时温度57度,对于纯被动散热系统来说成绩相当不错。
超频及温度对比测试
微星显卡超频非常简单。使用微星显卡附赠的软件,用户只需安装虽卡附带的光盘的驱动即可。

没错,是光盘附带的驱动。如图所示,微星软件的启动方法跟我们平时调节显示器分辨率是一样的,在桌面单击右键,选择“属性”即可看到。非常简单便捷。
我们通过微星自带超频软件工具非常轻松地就将核心频率突破了600MHz大关,通过不断的反复尝试,发现只能将核心最高超到700MHz,本着安全超频的宗旨,我们最终调试所得的稳定频率为650MHz,此时相比默认核心频率550MHz足足提高了100MHz,涨幅高达20.3%,改造非常成功!
而采用的三星1.4NS显存也非常强劲!因此显存也是我们这次超频测试的对象之一,通过和核心配合不断尝试,我们最终将显存频率稳定在1700MHz,这样的结果同样令我们比较振奋,显存也提高了21.2%。

从以上测试结果来看,频率虽然提升很多,但并没有因此而运行不稳定,并且发热量也不高,满负荷状态下仅仅比默认频率提高了1度左右,非常不错,这完全是得益于微星优秀的PCB设计和扎实的用料做工,还有使用Silent Heat Pipe散热器帮忙。
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