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◆游戏场景一:Jane Nash
3DMark Vantage当中的第一个测试场景为GPU显卡测试场景,场景名称是“Jane Nash”,在这个测试场景当中,主要体现了室内游戏渲染效果,包括了复杂人物骨骼、GPU模拟物理运算、多重动态光照、复杂表面光照模型。它使用了一些不同渲染步骤,包括了例如水面反射、折射以及物理模拟碰撞贴图渲染。下面就是这一场景中使用到的一些特性:

『显卡测试场景1:Jane Nash』
- 大量静态物体
- 大量复杂动态表面物体
- 采用PCF过滤的(百分比更近式过滤)阴影贴图,带来高质量的软阴影渲染
- 几乎没有实例对象
- 未使用光线步进
- 衣物布料效果
- 各向异性材质
- 焦散线





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