◆DX10时代带来的统一架构:
前面我们说了,G80相比上一代G70、G71产品最明显的变化就是采用了统一架构设计,这样设计的好处显而易见,能够更充分的利用显卡性能,不至于让Pixel Shader或者Vertex Shader单元处于空闲状态。到了最新的GeForce 9800GTX采用的G92-400核心中也同样如此:
『统一架构(下图)的优势在于能够更加合理的分配显卡的性能』
从上面的图片中我们可以看到,采用了统一架构的显卡,在显卡进行3D渲染时,显卡会根据渲染对象的需要,自行调节Vertex Shader与Pixel Shader的比率,当然,在同一架构中还包括了全新的Geometry Shader单元,它们都能够更加充分的利用在统一架构当中。
◆G92核心再度出山:
G92核心依然保持了与G80相同的核心架构,不同之处就在于G92核心将核心制造工艺提升到了65nm制程,同时在核心方面也相比G80有所优化,我们在之前的评测当中也应该有所了解,采用了G92核心的8800GT/8800GTS性能表现十分出色,甚至已经达到或超越了G80核心的8800GTX以及8800Ultra。而G92-420核心更是从G92核心上优化而来,性能方面也有进一步的提升。
『G92-300(8800GT)图形核心逻辑架构图』
由于我们并没有拿到G92-420产品的逻辑架构图,因此只能继续使用8800GT当中所采用的G92-300核心逻辑架构图了。其实,从两款产品的研发代号上大家就应该能够猜到了,同样出自G92产品的核心,G92-300(8800GT)与G92-400(8800GTS 512M)和今天我们介绍的G92-420核心架构上并没有什么明显变化,只是G92-300采用了112个流处理器而已。
◆G92产品核心技术回顾:
GeForce 9800GTX同样具备了前一代产品能够支持H.264高清视频全解码的能力,不过9800GTX核心仍旧不支持VC-1的全程解码加速,因为它还没有引入NVIDIA的PureVideo HD 3技术。原因也很简单,因为NVIDIA考虑使用9800GTX显卡的用户,一般处理器不会太低档,所以必要性不大。另外,NVIDIA还在9800GTX核心当中的PureVideo HD中加入了三个全新的特色:双流解码加速、动态对比度增强以及蓝色、绿色和肤色增强技术,为我们将高清视频的画面效果提升了一个档次。
NVIDIA首款采用PCI-E 2.0接口的产品是GeForce 8800GT,而能够让8800GT支持PCI-E 2.0接口标准的根本原因则在于G92核心提供的原生支持,今天介绍的9800GTX基于改进的G92核心,所以对于PCI-E 2.0的支持也是顺理成章。PCI-E 2.0的数据传输速度与现有的PCI-E相比提升了两倍,即从2.5Gbps 提升至5.0Gbps,这样x16 PCIe 2.0版的数据传输速度可以达到16GB/s 。