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前言:GeForce 8800GTX,开创了DX10显卡时代的到来,虽然在显卡上市初期并没有一款游戏能够支持DX10架构,不过GeForce 8800GTX还是凭借非常出色的性能表现,获得了不少发烧级玩家的认可。大约在一年之后,DX10游戏开始真正的普及开来,GeForce 8800GTX依然能够凭借非常出色的性能表现流畅运行绝大部分的游戏,不过NVIDIA的研发脚步并没有停止……
◆铸造经典的G80显示核心:
2006年11月8日,NVIDIA正式发布了全球首款基于DX10架构的桌面显卡产品——GeForce 8800GTX,8800GTX作为第一代DX10架构的显卡,率先采用了统一架构设计,这也是DX10时代以来,显卡架构上最明显的变化了,而之后由G80架构而延伸出来的众多产品也是全部基于G80的统一架构设计,他们之间的区别一般仅仅在于流处理器以及频率、显存位宽等方面的变化。

『G80图形核心架构如今依然被沿用』
或许上图中的G80逻辑架构已经有不少朋友非常熟悉了,可是我们还是要说,G80采用的统一架构非常成功,直到我们今天即将为大家揭晓的GeForce 9800 GTX产品当中依然被沿用。当然,GeForce 9800GTX当中并不是完全照搬了G80核心的架构,这一点我们会在后文中为大家详细介绍。
◆从8800GTX到9800GTX,NVIDIA一路领跑:
从NVIDIA正式发布GeForce 8800GTX到对手ATI方面拿出Radeon HD 2900XT,大约经历了半年左右的时间,然而Radeon HD 2900XT并没有能够击败早在半年前就已经发布的GeForce 8800GTX。反而是NVIDIA方面在Radeon HD 2900XT登场前几天,拿出了性能更加强悍的GeForce 8800Ultra。

『频率更高、性能更强的GeForce 8800Ultra』
对手在今年年初重新优化显卡架构,推出了采用RV670显示核心的Radeon HD 3870单核心最高端产品,不过性能方面依旧不如NVIDIA的顶级单核心产品强悍。而今天,NVIDIA再次发威,将同样基于统一架构的G92核心潜能充分发挥,正式发布GeForce 9800GTX。

『NVIDIA凭借GeForce 9800GTX再次刷新单核心王者性能』
就在两周前,NVIDIA正式发布了单卡/双核心产品GeForce 9800GX2,将单卡王者宝座夺得,而此次的GeForce 9800GTX则是仅次于单卡双核心9800GTX2的产品,他的目标就是2500元市场的单核心显卡王者地位。我们本文中将会就这款显卡的性能表现、历代产品回顾、产品介绍、功耗等等多个角度进行全面的介绍。
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