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上文讲到了混合动力是用来控制功耗的技术,那么当出现较高3D性能负载的时候呢?没错,混合动力就会启动独立显卡,但是读者请注意了,这时候不仅仅只是独立显卡在工作,而是独立显卡和集成显卡共同工作来实现更高的3D性能,而将独立显卡和集成显卡合理的调配和使用的技术就是GeForce Boost加速技术,它用以进一步提升3D性能。
下面我们来看看GeForce技术的运行原理:首先,待处理的图形数据会分配到两个GPU当中,分别通过系统总线和PCI-E 2.0的数据通道(下图)。

然后,这些数据会分别被板载的集成图形芯片和独立的图形芯片分别处理,独立图形芯片的数据交换缓存为本地显存,而集成芯片一如既往的通过系统内存分配的部分进行数据交换,两者的存储空间中都有一部分FB空间作为专门的存放地址(下图)。

独立GPU的最终输出数据会再次通过PCI-E 2.0通道返回到板载FB数据地址,并进行整合和输出,完成整个渲染的过程(下图)。

从上面的图示我们可以看到,在运行GeForce加速时,此时板载GPU核心与独立显卡通过高带宽的PCI-E 2.0进行数据传输,同时可提供多显示输出接口方案。在从NVIDIA得到的消息,在开启智能SLI后相对于独立显卡而言,整体的性能得到了40%的幅度提升,从而可以看出智能SLI对于性能的影响作用是相当的明显。
看到这里可能会出现两个问题,第一:有的读者可能会指出,集成图形芯片的性能不可能太强,当独立显卡的性能远远超越集成显卡的时候,集成显卡其实对于性能的提升有限,这一点我们非常认同,NVIDIA也提供了GeForce加速的最佳搭配产品,总体来说,入门级独立显卡能从GeForce加速获得更好的性能提升。
第二,数据带宽是否足够,因为不是采用专用的传输通道,而只是借用PCI-E接口,所以读者还可能产生这样的疑问,其实基于第一点的解释,对于入门级的显卡来说,数据量并没有那么大,而且新一代NVIDIA芯片组全部支持PCI-E 2.0接口,数据带宽相对于PCI-E 1.0有两倍的提升,完全不必担心。
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